domingo, 11 de octubre de 2009

Nueva version de Real Football 2010

Esta a punto de ser lanzada la nueva version de Real Football 2010, el juego de futbol mas popular de la App Store.

La nueva version, obviamente, sera mejorada y la informacion revelada por la empresa es la siguiente:

* 8 ligas, 245 equipos y nombres reales de los jugadores gracias a la licencia de FIFPro
* Comentarios con voz para lograr una experiencia del estilo de una trasmisión de televisión en los partidos
* 14 estadios modelados en 3D
* Jugar contra amigos online (WiFi) o de modo local (Bluetooth + WiFi)

El Real Football 2010 a su vez tiene un nuevo pad direccional para lograr una experiencia más precisa y se puede seleccionar los jugadores con sólo tocar sobre ellos en la pantalla.

CLASE DEL VIERNES 9 DE OCTUBRE

Aprendimos mas acerca de los condicionales.

Amazon venderá lector de libros digitales Kindle en 100 países, entre ellos Colombia

Hasta ahora este dispositivo solo se podía adquirir en Estados Unidos. Ventas de la versión internacional empiezan el 19 de octubre.



Redacción Tecnología
La librería en línea más grande del mundo ha decidido dar un paso adelante frente a la competencia de lectores de libros digitales: acaba de anunciar que su popular Kindle se venderá en 100 países a un precio de 279 dólares; también redujo a 259 dólares el costo del dispositivo para los Estados Unidos.

En su sitio web, Amazon señaló que es una nueva versión del Kindle la que se comercializará en más de 100 países distintos a E.U. Al indagar por los detalles de venta en cada nación, Colombia aparece dentro de los países en los que se venderá el aparato a partir del 19 de octubre. No obstante, no se menciona a algún operador celular autorizado para ofrecer el servicio con el equipo.


El Kindle recibe los libros digitales a través de una conexión celular a Internet.


En la información detallada para algunos países, Amazon aclara que será posible descargar al PC los libros digitales para luego ser transferidos al aparato vía puerto USB.


Amazon informa también que las descargas de contenidos directas al equipo tomarán apenas 60 segundos. Será posible escoger entre más de 100.000 títulos, la mayoría en inglés, por precios que van desde los seis a los 12 dólares.

CLASE MIERCOLES 7 DE OCTUBRE

No tuvimos clase.

Novedades de hardware

Hoy en día uno de los principales estándar de conexión para la computadora es el famoso USB. Algunos dispositivos que utilizan este tipo de conexión son: pendrive, impresora, escáner, sintonizadoras de TV externas, cámaras digitales y reproductores multimedia portátiles, entre otros dispositivos.

La versión 3.0 de este estándar, ofrecerá 10 veces mayor velocidad (4.8 Gbps) que el actual 2.0 (480 Mbps). Con esta tecnología será posible transmitir datos a alta velocidad, especialmente todo lo relacionado con video digital y contenidos multimedia. Los dispositivos que puedan trabajar con este estándar.

Las tiendas de aplicaciones proliferan

Hace más de un año los de Apple iniciaron un camino que pronto han comenzado a seguir muchas otras empresas. Abrió en internet App Store, una tienda de aplicaciones. O dicho de otra forma, un lugar centralizado donde los desarrolladores pueden mostrar y vender el software específico que ofrecen a los usuarios de tecnología de Apple.

En concreto la tienda de aplicaciones de Apple es la mayor del mundo; ofrece más de 85.000 programas informáticos para los más de 50 millones de usuarios en 77 países de algún modelo del teléfono móvil iPhone y del reproductor iPod Touch.


Estas aplicaciones son pequeños programas informáticos diseñados para esos dispositivos que ofrecen al usuario nuevas herramientas para realizar una tarea específica en categorías tan variadas como juegos, economía, deportes, noticias, salud, referencias, viajes y redes sociales.



Según datos aportados por Steve Jobs, consejero delegado de Apple, ya se han descargado 2.000 millones de aplicaciones, 500 millones de ellas sólo en este último trimestre.


Muchas otras empresas han seguido la estela del éxito de Apple. Google, con su Android Market o Twitter, que acaba de poner en marcha OneForty, que se ocupa de encontrar, clasificar y compartir todas las aplicaciones que hay para esta red social. No ha hecho más que empezar y ya cuenta con 1583 aplicaciones disponibles y ordenadas en 20 categorías.

En España, Telefónica es otro ejemplo y con su Mstore ofrece a sus consumidores el acceso a todo tipo de servicios, aplicaciones y contenidos. Además es un espacio abierto para que los desarrolladores puedan dar rienda suelta a su creatividad creando utilidades tanto para los teléfonos móviles como para el ordenador.


De las grandes empresas, una de las últimas en incorporar su tienda de aplicaciones es Microsoft. Desde el punto de vista de los expertos, llega tarde, a pesar de estar claro que se un mercado seguro y en alza. El caso es que acaba de mostrar su apuesta en este terreno: Microsoft Marketplace. Algunos terminales ya pueden acceder a la misma, que ha abierto sus puertas oficialmente antes de ayer, día 6. Para ello el usuario sólo tiene que introducir su cuenta Live ID y su contraseña y en caso de adquirir una aplicación de pago, éste se realizaría a través de tarjeta de crédito.

CLASE, VIERNES 2 DE OCTUBRE

El profesor nos realizo un quiz sobre el libro leido la clase pasada, luego realizamos ejercicios con codicionales.

Flash Player en los móviles, salvo los iPhone de Apple


Una nueva versión del conocido reproductor Flash Player se está desarrollando por Adobe para garantizar la compatibilidad con todos los dispositivos móviles del mercado. Todos a excepción del iPhone de Apple.


Flash Player, de Adobe, es una aplicación en forma de reproductor multimedia que permite reproducir archivos SWF . Es utilizado para mejorar la calidad de vídeo sobre todo de internet; cada nueva versión que sale de este producto hace que la carga de video sea mas óptima y mas rápida, los efectos en el vídeo son mejores, los vídeos son mas nítidos y con disminución en el pixelado (cuadrados grandes en el vídeo).


De este modo, según anuncian desde Adobe, antes de que termine el año, todos los dispositivos móviles contarán con la función de reproducción de contenidos en formato Flash.


Hasta ahora la mayoría de estos dispositivos carecían de esta función de reproducción. La versión 10.1 que está preparando Flash Player podrá implantarse sobre dispositivos Windows Mobile y Palm WebOS antes de que finalice el año. Así mismo también dispondrán de soporte para Symbian S60 y los terminales basados en Android a primeros del próximo año. Se acaba de llegar a un acuerdo con RIM para desarrollar una versión del software para dispositivos BlackBerry.


Con los únicos con quien Adobe no termina de llegar a un acuerdo es con los de Apple. De esta forma, la única plataforma que se quedaría fuera es la del iPhone OS. Adobe destaca que ya en el pasado mantuvo relaciones con el fabricante tratando de convencerle para incluir el soporte.
Uno de los principales atractivos de este desarrollo reside en que los dispositivos móviles mejorarán en la experiencia de navegación Web, además de manejar contenidos de alta definición.


El software también incluirá soporte para dispositivos con pantalla táctil, mejorando las capacidades del control mediante gestos con los dedos, así como la utilización de tecnologías como la del acelerómetro.

Llega la versión Beta de “Google Wave”


La expectación generada por Google Wave es tremenda. Desde que en marzo se comenzara a hablar de su próximo producto estrella, la idea de poder integrar en un único sitio herramientas tan variadas como Gmail, Basecamp, Facebook, Office, Messenger, Flickr y los Wikis no ha hecho sino aumentar a lo largo de estos meses.

Hasta hace poco se ha gestionando la distribución de invitaciones para usar la versión beta. Aunque sólo se conseguía mediante la recomendación de un amigo…

Pero a partir del miércoles 30 de septiembre se está poniendo a disposición de los 100.000 usuarios que al solicitarlo desde la web de wave tengan la suerte de ser admitidos para probar esta fase beta. No obstante Google se adelantaba a los comentarios (tanto positivos como negativos) que recibirá a partir de entonces, curándose en salud. Sus productores, Lars Rasmussen y Stephanie Hannon, son quienes han querido recordar en el blog corporativo de la compañía que Google Wave es una aplicación que está en fase beta, por lo que podría presentar todavía errores y en algunos momentos llegar a no funcionar.

“Nos hemos concentrado casi exclusivamente en la escala, la estabilidad, la rapidez y la sencillez de uso del servicio”, señalaba en este sentido Lars Rasmussen, el responsable del proyecto, que aprovechó para calificar a Wave como “lo que sería el correo electrónico si se hubiera presentado hoy”.

En este enlace se explican algunos detalles de las múltiples opciones y utilidades que trae este programa, que pretende integrar todas las utilidades de Google.

CLASE, MIERCOLES 30 DE SEPTIEMBRE

El profesor nos colocoa leer un libro sobre JAva Script que era virtual. Acordamos que en la siguiente clase hariamos la socialización.

Google Wave Developer Preview at Google I/O 2009

La ICANN se internacionaliza ligeramente

Como comentabamos en junio, este 30 de septiembre ha expirado el acuerdo que rige el trabajo de la ICANN (Internet Coroporation for Assigned Names and Numbers), la asociación “teóricamente” privada sin ánimo de lucro que viene organizado y dirigiendo la asignación de dominios en internet. Y decimos “teóricamente” porque en la práctica estaba controlada por el Gobierno de los Estados Unidos.

Desde diferentes países y sectores se venía reclamando que este organismo alcanzara una mayor privatización e independencia de Estados Unidos. Entre ellos la Unión Europea por medio de Viviane Reding, la comisaria de Sociedad de la Información.



Y, en cierto modo, así ha sido. El Gobierno de Estados Unidos ha firmado un documento que otorga una mayor autonomía a ICANN. No obstante, las autoridades norteamericanas se aseguran una plaza fija en el comité que controlará a la entidad.

De este modo ICANN mantendrá su estatus de corporación privada sin ánimo de lucro, sometida a la jurisdicción de California. La presión internacional ha logrado que la Administración de Barack Obama impulse la creación de comités de supervisión con la participación de expertos internacionales.

El Gobierno estadounidense se ha reservardo un puesto fijo en el comité que supervisará que las políticas desarrolladas por ICANN sean de interés público. Se trata de la única plaza atribuida a un gobierno, lo que refleja que la apertura del organismo será apenas moderada.


El acuerdo, que entra en vigor hoy, 1 de octubre, ha sido celebrado por la Comisión Europea.



La comisaria de Sociedad de la Información, Viviane Reding, ha comentado en un comunicado recogido por EFE que, gracias a estos cambios, “Internet será más independiente, responsable e internacional”. La CE podrá, de acuerdo a la nueva estructura, nombrar expertos para los comités de control de ICANN.

¿Qué avances tecnológicos están en su fase final de desarrollo?

GARTNER una de las empresas de información y asesoramiento en tecnología más reconocidas en Estados Unidos, ha presentado los resultados de un estudio que ha realizado sobre las tecnologías que más destacarán entre este año y 2010. Son tecnologías clave que veremos irrumpir en el mercado, según dicho estudio, a lo largo de los próximos meses.

Lidera su lista la aparición del Bluetooth 3.0, que experimentará un gran desarrollo y ampliará sus aplicaciones, fundamentalmente en los teléfonos móviles. Aunque todavía se está terminando de madurar, incrementará la velocidad de transmisión de datos y disminuirá el tiempo de conexión entre dispositivos.

Conoceremos los “pico proyectores“, es decir, proyectores de tamaño diminuto. Éstos serán incorporados también a los teléfonos móviles, permitiendo presentaciones instantáneas proyectadas sobre alguna superficie, o visionar en grupos determinados contenidos.
Se incluirán modos de funcionamiento de bajo consumo de alimentación, aplicados a toda una serie de dispositivos (auriculares manos libres, reproductores de música, cámaras digitales…). A su vez esta incorporación permitirá el desarrollo de nuevos dispositivos y aplicaicones (utilización de sensores para realizar monitorización del estado de salud, sistemas GPS integrados con mayores posibilidades…).

Otra novedad serán las pantallas, de todo tipo (pixel activo, modelos pasivos), que se podrán incluir en auriculares, y que también encontrarán aplicaciones en los eBook de tinta electrónica.
Gartner hace especial hincapié en la importancia que cobrarán las conexiones de datos de alta velocidad, con la compatibilidad tanto de 802.11n, como la conectividad 3G. En muchos países HSDPA proporciona la conectividad adecuada para reemplazar los puntos Wi-Fi, con anchos de banda de uno ó dos megabits tanto de subida como de bajada.

Finalmente, en los sistemas operativos de dispositivos móviles también veremos mejoras notables en sus interfaces, ofreciendo una experiencia de uso mejorada, con mayor accesibilidad a entornos Web desde cualquier pequeño dispositivo.

CLASE VIERNES 25 DE SEPTIEMBRE

Aprendimos algoritmos con desicionales.

Lo ultimo en tv curvos



Esto fué algo que se anunció en el CES 2009, el nuevo monitor curvo de NEC, el CRV43, que fue originalmente denominado Ostendo CRVD-42Dwx+ (wow, parece una fórmula matemática!). Esta pantalla ofrece cuatro pantallas DLP con un ratio de constraste original de 10,000:1, tiempo de respuesta de 0,2ms, brillo de 200cd/m2 y soporta resoluciones de hastsa 2880 x 900 píxeles. El CRV43 se pondrá a la venta desde el próximo mes de Julio! El último detalle, es su precio, tan sólo $7999 dólares.

Microsoft anuncia oficialmente el lanzamiento de Office 2010

Microsoft quiere demostrar que no está asustada por la crisis económica mundial y este lunes anunció en la Conferencia Mundial de Socios que se celebra en Nueva Orleans la mayor ola de lanzamiento de productos de su historia, incluido el nuevo Windows 7 y Office 2010.

Los tres principales oradores de la jornada de apertura de la conferencia, que reúne a unos 6.000 socios de todo el mundo, no pudieron evitar referirse a las difíciles condiciones de la economía mundial y a los profundos cambios que el sector experimenta.

Pero al mismo tiempo, los altos ejecutivos destacaron que todas las crisis ofrecen oportunidades de crecimiento y que Microsoft quiere que la empresa y sus socios (empresas de distribución, asistencia técnica y desarrollo de aplicaciones) se aprovechen de la actual coyuntura. “La crisis significa nuevas oportunidades”, afirmó Allison Watson, vicepresidenta corporativa del Grupo Mundial de Socios de Microsoft y añadió: “estamos en un mundo diferente con necesidades diferentes”.

A pesar de ello, Microsoft ha decidido mantener su plan de producción y lanzamiento de productos. Este lunes, Stephen Elop, presidente de la División de Negocios de Microsoft, anunció que Office 2010 (al igual que las aplicaciones SharePoint Server 2010, Visio 2010 y Project 2010) han alcanzado el paso de estreno técnico y que decenas de miles de personas las empezarán a probar a partir de este lunes.

La empresa de Redmond mantiene el lanzamiento final de Office 2010 (que tendrá un versión aligerada para funcionar desde internet, sin necesidad de instalar el programa en el equipo) para el primer semestre del próximo año. Office 2010 y Windows 7, el sistema operativo que reemplazará a Vista, son las grandes apuestas de Microsoft para mantener su hegemonía en el mundo de los PC frente al embate de Google, que cada vez se introduce más en sus campos tradicionales.

La semana pasada, Google anunció que ultima un sistema operativo para “netbooks” (una nueva clase de aparatos más pequeños que los portátiles tradicionales) que se llamará Chrome, como su explorador de internet que ya está disponible. Además, Google también comercializa Android, un sistema operativo para teléfonos móviles, otro área de negocio que Microsoft considera fundamental para su futuro y en el que ya compite con el iPhone de Apple y la BlackBerry de la canadiense RIM.

Y Google ya tiene un conjunto de aplicaciones similares a Office que se ejecutan desde internet. Pero a diferencia de lo sucedido con Vista, Microsoft cree que Windows 7 es un producto ganador. El vicepresidente del Grupo de Negocios de Microsoft, Bill Veghte, anunció que este mes la compañía empezará a distribuir Windows 7 entre los fabricantes de los sistemas informáticos para que lo instalen en productos destinados a la venta en los próximos meses. El lanzamiento público del nuevo sistema operativo se mantiene para el 22 de octubre.

Veghte, que calificó a Windows 7 como “una plataforma fantástica”, reconoció que la empresa ha realizado “una significativa modernización” tras aprender de los errores cometidos con Vista, especialmente en el terreno de la compatibilidad con otras aplicaciones y hardware.
“Queremos estar seguros de que Windows 7 es compatible. Estamos trabajando mucho para asegurarnos que la migración de XP y Vista a Windows 7 es sencilla. En la actualidad, tenemos 16.000 socios desarrollando software (para Windows 7). Esos números no se ven hasta que está disponible al público en general”, añadió.

Según un estudio dado a conocer este lunes por la firma IDC, para finales de 2010 se espera que los fabricantes hayan vendido 177 millones de PC con el nuevo sistema operativo instalado. Microsoft se esforzó en destacar que según las cifras de IDC, entre octubre de 2009 y finales de 2010, el lanzamiento de Windows 7 generará 320.000 millones de dólares en ventas de productos y servicios para la empresa y sus socios.

Pero no todo funciona sin contratiempos para Microsoft. Este lunes, Elop no pudo demostrar algunas de las capacidades del nuevo Office 2010, después de que el sistema se cayese frente a miles de socios llegados de todos los rincones del mundo.

CLASE MIERCOLES 23 DE SEPTIEMBRE

Nos hicieron nuestro primer parcial, y quedamos en mandarselo al correo del profesor corregido.

Una nueva oportunidad para los desarrolladores web

Todo se debe a Gutug Colombia quienes serán la ayuda para las personas que les gusta crear.
Con la colaboración del Google, se busca ayudar a las personas a realizar aplicaciones que ayuden a construir la red y darles vida en las plataformas del gigante de las búsquedas, tanto para sus portales como el sistema operativo Android.

“Dar oportunidad a la gente que tiene mucho talento y vemos con mucho interés la evolución que están teniendo los desarrolladores en Colombia”, aseguró al Elespectador.com Alejandro Villanueva, director del programa de desarrolladores de Google para Latinoamérica y asesor del Gutug Colombia (Grupo de Usuarios de Tecnología de Google) como iniciativa para impulsar futuros desarrolladores de aplicaciones .

Las tecnologías que se están desarrollando son para poder subirlas a la ‘nube’ y convertirlas en códigos libres, que se puedan utilizar en otras páginas y pasarlas a otras sin ningún problema. Los desarrolladores web, una vez que creen sus aplicaciones de forma local “no tendrán que invertir” en servidores o bases de datos, sino que podrán usar los de Google.

Estos futuros desarrollos se convertirían para las Pymes en una gran ayuda. Alejandro se mantiene firme en su pensamiento sobre los apoyos que le darán a las empresas las creaciones de aplicaciones móviles con Android, como lo denomina él, todo el futuro va a hacer móvil, porque las personas van a tener mayor acceso desde los dispositivos y controlarán cualquier tipo de información o documentos.

“Colombia tiene una gran oportunidad porque tiene una alta penetración de teléfonos móviles, y segunda por que hay iniciativas gubernamentales paraqué se puedan realizar”, sostuvo Villanueva.

Julián Amaya, de Monoku, David Cifuentes, de la firma Eforcers; y Matías Jaramillo, de Nullun- decidieron crear una comunidad de usuarios para promover el uso de las tecnologías de Google y dar a conocer sus beneficios.

Amaya manifestó que ellos quieren cambiar la mentalidad de consumidores a exportadores de tecnología. pero se emociona al saber que no están solos en este proceso, cuentan con el apoyo del Sena. Estos líderes de GTUG Colombia señalan que “se trata de un grupo abierto a nuevos integrantes, así como a ideas, propuestas y comentarios”.

Julián Amaya cuenta que ahora son tenidos en la cuenta por otros países de la región paraqué les ayuden con charlas y desarrollo de aplicaciones en sus naciones. Y ven como una gran vitrina para los nuevos integrantes de este ‘laboratorio’ el Campus Party.

sábado, 10 de octubre de 2009

Desarrollan en la UPNA un programa informático para estudiar el comportamiento energético de centrales fotovoltaicas

Miguel García Solano, ingeniero industrial, ha presentado en su tesis doctoral dos procedimientos para cuantificar las pérdidas que se producen en las centrales fotovoltaicas de gran potencia, conocidas como huertas solares. Asimismo, ha desarrollado un programa informático de simulación que permite no sólo saber el rendimiento de estos sistemas sino también, por ejemplo, calcular la influencia de las sombras que, dentro de una central, proyectan unos generadores sobre otros, con la pérdida de eficiencia que ello supone.

La tesis doctoral de Miguel García Solano tiene como título «Diseño, operación y mantenimiento de centrales fotovoltaicas». Miguel García Solano es Ingeniero Industrial por la UPNA y miembro del Grupo de Investigación en Energías Renovables INGEPER de la Universidad, donde actualmente figura como colaborador doctor.

Hasta hace unos años, la mayor parte de los sistemas fotovoltaicos conectados a red eran sistemas fijos de pequeña potencia, instalados sobre los edificios o integrados en los tejados y fachadas de casas, oficinas y edificios públicos. Posteriormente, se produjo un progresivo aumento del número de centrales de gran potencia, denominadas huertas solares, que constituyen grandes centrales al agrupar en un recinto común muchos generadores fotovoltaicos de diferentes propietarios.

Según explica este investigador, la experiencia acumulada con grandes centrales fotovoltaicas es todavía escasa. Resulta sencillo intentar justificar las producciones obtenidas en base únicamente a la cantidad de radiación solar recibida. Sin embargo, son muchos los factores que determinan el comportamiento energético de estas centrales y esos factores deben ser analizados para detectar las causas de posibles problemas, analizar el impacto en la producción de los distintos elementos, introducir mejoras en el diseño, etc.

Su trabajo de investigación ha consistido precisamente en analizar el diseño, funcionamiento y mantenimiento de grandes centrales fotovoltaicas. Los datos procedentes de algunas centrales han sido almacenados durante años sin que nadie tuviera una idea clara de cómo abordar su análisis. Por eso, falta información sobre el comportamiento y el diseño de grandes centrales fotovoltaicas, y también faltan procedimientos para obtener esa información.

Cuantificar las pérdidas
La tesis de García Solano ha tenido como base la experiencia acumulada en 7 de las huertas solares que desde hace varios años la empresa Acciona opera en Navarra y que, de hecho, fueron las primeras que se instalaron en España.

En la tesis se desarrollan dos procedimientos de análisis que permiten cuantificar las pérdidas que se dan en los diferentes elementos de la instalación fotovoltaica y que incluyen métodos para obtener la potencia CEM (potencia en Condiciones Estándar de Medida) de todos los generadores de una central, sin tener que recurrir a la medida directa de cada uno de ellos.

Los procedimientos desarrollados también permiten cuantificar las pérdidas debido al sombreado mutuo entre generadores y las pérdidas asociadas a cualquier problema que haya surgido durante la operación normal de la central, como pueden ser problemas en los generadores, en los inversores o en el sistema de seguimiento.

Como ejemplo de tipos de pérdidas que se han podido cuantificar con estos procedimientos se encuentran las pérdidas ópticas (por suciedad y ángulo de incidencia de la radiación), pérdidas asociadas al sistema de seguimiento, pérdidas debidas a la posición de “descanso” de los seguidores y pérdidas en función de la relación Potencia de generador / Potencia de inversor.

Programa informático propio
En la última parte de la tesis, García Solano presenta un programa informático de simulación, de factura propia, desarrollado para facilitar las tareas de diseño y análisis de este tipo de centrales. Este programa permite cálculos mucho más complejos que los que ofrecen los programas comerciales, sobre todo en lo que se refiere al cálculo de la influencia de las sombras que, dentro de una central fotovoltaica, unos generadores proyectan sobre otros.

Entre otras aplicaciones, el programa puede ser utilizado para realizar estimaciones de producción o para determinar la separación óptima entre los seguidores de una central, sea cual sea el sistema de seguimiento utilizado. Precisamente, esta última aplicación ha sido empleada en el diseño de la central fotovoltaica que Acciona ha instalado en Amareleja (Portugal), hasta la fecha una de las más grandes del mundo.

CLASE, VIERNES 18 DE SEPTIEMBRE

Expusimos sobre los software adoptdos en los paises corespondientes que nos toco y conocimos un nuveo sistema operativo.

Videojuegos controlados por la mente

Si la Nintendo Wii nos puso en movimiento y revolucionó los hogares con un nuevo concepto de videojuego para toda la familia, la próxima generación de controles de juego nos devolverá a la inactividad. 2009 puede ser el año en el que los nuevos juegos que pueden leer tu mente lleguen al mercado.



La empresa australiana Emotiv ya anunció la comercialización a finales de 2008 de un nuevo sistema llamado Epoc, una especie de casco ligero que te pones en la cabeza, y que monitorea la actividad cerebral de tu mente para saber lo que estás pensando. El sistema ha sido ya presentado en varias convenciones con gran éxito.

Un paso mas cerca de la captación electrónica de sabores

En una nueva estrategia hacia el desarrollo de una "lengua electrónica" eficaz que imite al sentido humano del gusto, un equipo de científicos ha desarrollado un pequeño y barato sensor del tipo definido popularmente como "laboratorio en un chip", que identifica con rapidez y precisión el sabor dulce, uno de los cinco sabores primarios.

(NC&T) El nuevo dispositivo puede identificar con un cien por cien de precisión la dulzura total de sustancias dulces naturales y artificiales, incluyendo 14 edulcorantes comunes, utilizando marcadores de color fáciles de leer. Este dispositivo es un buen candidato a sistema simple de control de calidad para diversas especialidades del sector alimentario, como por ejemplo los refrescos, al ser capaz de verificar que éstas y otras bebidas tengan un buen sabor.

El nuevo sensor, que es del tamaño aproximado de una tarjeta de visita, puede identificar también los edulcorantes usados en alimentos sólidos como pasteles, galletas y chicles. En el futuro, los médicos y los científicos podrían usar versiones modificadas del sensor para muchas otras aplicaciones, desde la monitorización de los niveles de glucosa en sangre en personas con diabetes, hasta identificar sustancias tóxicas en el entorno.

El investigador principal del trabajo es Kenneth Suslick, de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Los científicos han intentado desarrollar durante años "lenguas electrónicas" o "narices electrónicas" que compitan o incluso sobrepasen la sensibilidad de la lengua y la nariz humanas. Pero, por regla general, estos dispositivos pueden tener dificultades para distinguir un sabor químico de otro, sobre todo en una mezcla compleja. Estas deficiencias limitan las aplicaciones prácticas de estas tecnologías previas.

En las pruebas iniciales, el nuevo sensor ha identificado 14 dulcificantes naturales y artificiales diferentes, incluyendo sacarosa (azúcar común de mesa), xilitol (usado en chicle sin azúcar), sorbitol, aspartamo y sacarina, con una precisión del cien por cien en 80 intentos diferentes.

En muchas instalaciones de procesamiento de alimentos se usa un test conocido como cromatografía líquida de alta presión para medir los edulcorantes en el control de calidad. Pero este test requiere un instrumento del tamaño de un escritorio que cuesta decenas de miles de dólares y necesita un personal técnico altamente cualificado para su manejo. Además, el proceso es bastante lento, tomando hasta 30 minutos. En cambio, el nuevo sensor es pequeño, barato, desechable y produce el resultado en unos dos minutos.

CLASE, VIERNES 12 DE SEPTIEMBRE

Socializamos loq ue teniamos para las exposiciones y aprendimos sobre slideshare.

Filtrar y amplificar señales electrónicas mediante sistemas microelectromecánicos

Unos investigadores están desarrollando una nueva clase de dispositivos mecánicos diminutos que contienen estructuras vibratorias del grosor de un pelo que podrían ser usadas para filtrar señales electrónicas en teléfonos móviles y para otros usos más exóticos.(NC&T) Como los dispositivos, llamados resonadores, vibran siguiendo patrones específicos, son capaces de cancelar señales que tienen ciertas frecuencias, y de permitir que otras pasen. El resultado es un nuevo tipo de filtro pasabanda, un componente utilizado comúnmente en la electrónica para permitir que algunas señales pasen por la circuitería de, por ejemplo, un teléfono móvil, mientras que otras son bloqueadas.

Esos filtros son críticos para los teléfonos móviles y otros equipos electrónicos portátiles debido a que permiten que los dispositivos procesen las señales con interferencia mínima y eficacia de transmisión máxima. La nueva tecnología brinda un camino potencial para miniaturizar aún más los filtros pasabanda, y además mejorar su eficacia y reducir su consumo de energía. El dispositivo es un ejemplo de sistema microelectromecánico, o MEMS, que contiene partes móviles diminutas. Las señales entrantes generan el voltaje que produce una fuerza electrostática, haciendo que vibren los filtros del MEMS. Jeffrey Rhoads, profesor de ingeniería mecánica en la Universidad Purdue, se ha concentrado en un método diferente a los propuestos. Ha optado por organizar las estructuras en anillos y en otras formas, siguiendo configuraciones que no son las convencionales.

El tamaño es minúsculo. Uno de sus prototipos tiene cerca de 160 micrones de diámetro, comparable en tamaño a un grano de arena.

Además de su futuro uso como filtros de teléfonos móviles, tales resonadores también podrían ser utilizados en avanzados sensores químicos y biológicos para aplicaciones médicas y militares, y posiblemente para un nuevo tipo de elemento de "memoria mecánica" que aproveche los patrones de vibración para almacenar información.

Samsung Estrena Discos Rigidos 1 TB De Capacidad


Samsung ha comenzado la distribución de su nuevo disco duro de alta capacidad (1 Terabyte) gracias al uso de solo 3 platos, lo que permite una alta densidad de almacenamiento, también se ha optimizado los circuitos electrónicos del mismo para disminuir el consumo de energía y de esta forma evitar el calentamiento del disco, convirtiéndolo en uno de los discos con mejor funcionamiento y el menor consumo de energía, la velocidad de acceso es de 14,2 milisegundos y 32 MB de cache, su precio ronda los $319 dolares en tiendas Online.

Clase, Miercoles 9 de septiembre

Aprendimos sobre html, realizamos ejercicios sobre Java Script y en DFD. Debemos realizar mas ejercicios sobre este tema.

Polaroid nos trae nuevamente cámaras de fotografía instantánea!

De seguro si tienes algunos años, o incluso de verlo en la TV, habrás visto las viejas y queridas cámaras Polaroid, aquellas cámaras que tomaban fotografías instantáneas y que marcaron una era en la fotografía! La buena noticia es que Polaroid nos presenta nuevamente otra cámara instantánea, pero esta vez en versión digital que al igual que la vieja, podrá tomar fotografías y lanzarlas inmediatamente impresas! Una vez que tomas la fotografía, solo necesitarás presionar un botón y luego de 40 segundos tendrás la fotografía en tus manos! Se imprime en un papel denominado Zink, que es a prueba de agua, polvo y manchas.



El costo de la cámara es de unos $200 y el de papel, 30 hojas por $13 dólares.

Leotec presenta una memoria flash USB que es a su vez un reloj de pulsera


LEOTEC, compañía especializada en dispositivos para el ocio digital, lanza al mercado una memoria flash USB integrada en un reloj de pulsera, que combina una alta capacidad de almacenamiento con la máxima facilidad de portabilidad y altísimas tasas de transferencia.


Casi nadie utiliza ya disquetes para intercambiar datos entre ordenadores. De hecho, la mayoría de equipos modernos ni siquiera disponen de disquetera. En su lugar, las memorias flash USB son la solución digital multimedia más innovadora para almacenar una gran cantidad de datos –documentos, fotografías, archivos de audio, etc.- y transferirlos con gran rapidez a tu ordenador.


La nueva memoria flash de Leotec, resistente a golpes y salpicaduras, no requiere ningún cable para su conexión ni exige la configuración o instalación previa de ningún software en el ordenador (plug & play, conectar y listo). Tus datos estarán además protegidos gracias a la contraseña que incluye el dispositivo. Esta original memoria flash con forma de reloj y acabado en cuero es compatible con los puertos USB 1.1 y 2.0 y soporta el arranque de BIOS como USB-ZIP.


Se encuentra disponible en todo el territorio nacional con un precio recomendado de 23.50 euros para los dispositivos de 1 GB y de 34 euros para los de 2 GB (IVA incluido).

Clase, Viernes 04 de Septiembre.

Aprendimos a manejar el progrma DFD, nos realizaron un quiz y lo correjimos en clase, nos dimos cuenta que teniamos varios errores.

Leotec lanza el MP4 con la pantalla más grande de su clase


LEOTEC , compañía especializada en dispositivos para el ocio digital, presenta el nuevo reproductor MP4 Neon, con una pantalla TFT de 2,4 pulgadas a todo color en la que poder ver películas y fotografías con una calidad de imagen excelente.

Las pantallas demasiado pequeñas impiden a los usuarios disfrutar de sus películas favoritas con todo el nivel de detalle que se merecen. Con el nuevo MP4 Neon de Leotec, gracias a la pantalla más grande de su clase con una resolución de 320x240 a todo color, disfrutarás de una auténtica pantalla de cine móvil. El nuevo MP4 de Leotec reproduce música en formato MP3, WMA, WAV, WMF y ASF, y todo tipo de archivos de vídeo (AVI, RM, VOB y DAT, entre otros).


Presenta un diseño moderno y elegante acabado en negro y plata, e incorpora botones táctiles retroiluminados que responden con gran fiabilidad a todas las acciones del usuario y quedan ocultos cuando no se utilizan. A pesar de las cómodas dimensiones de la pantalla, el tamaño del aparato es reducido (8x4,7 cm y 1,2 cm de grosor) y de peso ligero (46 gr) para facilitar su transporte. Una de las prestaciones más destacadas del MP4 Neon es la capacidad multitarea: el reproductor permite escuchar música mientras se están viendo fotografías o se está navegando por los diferentes menús. Además, soporta la función ID-3 tag, que permite ver información (género, autor, etc.) sobre la canción que esté sonando en ese momento.


También dispone de radio FM incorporada y micrófono para la grabación de sonido. Con el MP4 Neon, la capacidad de almacenamiento no será ningún problema. Gracias a la ranura para tarjetas mini SD, se puede ampliar la capacidad de almacenamiento del aparato al insertar la tarjeta de memoria que desee el usuario. El dispositivo se conecta al puerto USB 2.0 del ordenador e integra soporte OSD multiidioma. El nuevo reproductor MP4 Neon de Leotec se encuentra disponible en todo el territorio nacional con un precio recomendado de 94 euros (IVA incluido).

Microsoft anuncia oficialmente el lanzamiento de Office 2010

Microsoft quiere demostrar que no está asustada por la crisis económica mundial y este lunes anunció en la Conferencia Mundial de Socios que se celebra en Nueva Orleans la mayor ola de lanzamiento de productos de su historia, incluido el nuevo Windows 7 y Office 2010.

Los tres principales oradores de la jornada de apertura de la conferencia, que reúne a unos 6.000 socios de todo el mundo, no pudieron evitar referirse a las difíciles condiciones de la economía mundial y a los profundos cambios que el sector experimenta.

Pero al mismo tiempo, los altos ejecutivos destacaron que todas las crisis ofrecen oportunidades de crecimiento y que Microsoft quiere que la empresa y sus socios (empresas de distribución, asistencia técnica y desarrollo de aplicaciones) se aprovechen de la actual coyuntura. “La crisis significa nuevas oportunidades”, afirmó Allison Watson, vicepresidenta corporativa del Grupo Mundial de Socios de Microsoft y añadió: “estamos en un mundo diferente con necesidades diferentes”.

A pesar de ello, Microsoft ha decidido mantener su plan de producción y lanzamiento de productos. Este lunes, Stephen Elop, presidente de la División de Negocios de Microsoft, anunció que Office 2010 (al igual que las aplicaciones SharePoint Server 2010, Visio 2010 y Project 2010) han alcanzado el paso de estreno técnico y que decenas de miles de personas las empezarán a probar a partir de este lunes.

La empresa de Redmond mantiene el lanzamiento final de Office 2010 (que tendrá un versión aligerada para funcionar desde internet, sin necesidad de instalar el programa en el equipo) para el primer semestre del próximo año. Office 2010 y Windows 7, el sistema operativo que reemplazará a Vista, son las grandes apuestas de Microsoft para mantener su hegemonía en el mundo de los PC frente al embate de Google, que cada vez se introduce más en sus campos tradicionales.

La semana pasada, Google anunció que ultima un sistema operativo para “netbooks” (una nueva clase de aparatos más pequeños que los portátiles tradicionales) que se llamará Chrome, como su explorador de internet que ya está disponible. Además, Google también comercializa Android, un sistema operativo para teléfonos móviles, otro área de negocio que Microsoft considera fundamental para su futuro y en el que ya compite con el iPhone de Apple y la BlackBerry de la canadiense RIM.

Y Google ya tiene un conjunto de aplicaciones similares a Office que se ejecutan desde internet. Pero a diferencia de lo sucedido con Vista, Microsoft cree que Windows 7 es un producto ganador. El vicepresidente del Grupo de Negocios de Microsoft, Bill Veghte, anunció que este mes la compañía empezará a distribuir Windows 7 entre los fabricantes de los sistemas informáticos para que lo instalen en productos destinados a la venta en los próximos meses. El lanzamiento público del nuevo sistema operativo se mantiene para el 22 de octubre.

Veghte, que calificó a Windows 7 como “una plataforma fantástica”, reconoció que la empresa ha realizado “una significativa modernización” tras aprender de los errores cometidos con Vista, especialmente en el terreno de la compatibilidad con otras aplicaciones y hardware.

“Queremos estar seguros de que Windows 7 es compatible. Estamos trabajando mucho para asegurarnos que la migración de XP y Vista a Windows 7 es sencilla. En la actualidad, tenemos 16.000 socios desarrollando software (para Windows 7). Esos números no se ven hasta que está disponible al público en general”, añadió.

Según un estudio dado a conocer este lunes por la firma IDC, para finales de 2010 se espera que los fabricantes hayan vendido 177 millones de PC con el nuevo sistema operativo instalado. Microsoft se esforzó en destacar que según las cifras de IDC, entre octubre de 2009 y finales de 2010, el lanzamiento de Windows 7 generará 320.000 millones de dólares en ventas de productos y servicios para la empresa y sus socios.
Pero no todo funciona sin contratiempos para Microsoft. Este lunes, Elop no pudo demostrar algunas de las capacidades del nuevo Office 2010, después de que el sistema se cayese frente a miles de socios llegados de todos los rincones del mundo.

Clase, miercoles 2 de Septiembre.

Aprendimos sobre algritmos, conocimos palabaras nuevas como LOOP y aprendimos el cuadro para analizar algoritmos.

Increibles carros de madera
















Crean automóvil de madera que llega a los 160 km/h La máquina fue montada con decenas de piezas de madera, pegadas con una resina especial. Su creador también usó la mecánica del coche francés Citroen 2CV. Un británico creó un automóvil hecho enteramente en madera.










El Tryane II fue hecho a mano en un proceso similar al usado para construir barcos y el creador, Friend Wood, garantiza que el coche alcanza los 160 km/h. La máquina fue montada con decenas de piezas de madera, pegadas con una resina especial. Wood también usó la mecánica del coche francés Citroen 2CV. El Tryane pesa 408 kg y es capaz de hacer 34 km. con un litro de combustible. El diseño llevó más de 2 mil horas para crear el novedoso modelo.










Toyota desarrolla robot que recibe órdenes con la mente

El Centro de Colaboración BSI-Toyota ha desarrollado un sistema que permite dar órdenes a un robot sólo con el pensamiento en 125 milisegundos, y que será aplicable al campo de la medicina, por ejemplo en sillas de ruedas, informó Toyota.

Se trata de la tecnología de Interfaz Cerebro-Máquina, conocida como BMI, que permite dar órdenes a máquinas y robots con tan sólo pensarlas.

Según un comunicado de Toyota, el avance más significativo de su equipo en materia de BMI es que permite que la ejecución de las órdenes tenga lugar 125 milisegundos después de pensarlas, frente a otras tecnologías similares que requieren de varios segundos de tiempo de reacción.

El dispositivo ha sido desarrollado por el centro de colaboración BSI-Toyota (BTCC), creado en 2007 entre la institución independiente Riken, Toyota Motor, Toyota Centran R&D Labs. y el centro de investigación Genesis.

La tasa de éxito de esta nueva tecnología, que se pretende utilizar en el campo de la medicina y la rehabilitación -especialmente en pacientes con alguna discapacidad-, es del 95 por ciento, una de las más altas del mundo, según Toyota.

Por el momento se ha probado en sillas de ruedas, que pueden avanzar o girar a la derecha y a la izquierda con tan sólo pensarlo.

Según el comunicado, el dispositivo, que es capaz de adaptarse a las características de cada usuario de la silla de ruedas, recibe y ejecuta las órdenes tan deprisa que casi “no se percibe ningún retraso” entre la orden y el movimiento.

Las investigaciones sobre este tipo de tecnología continúan para lograr que las máquinas sean capaces de reconocer y ejecutar un mayor número de órdenes y con mayor acierto.
En marzo de este año las compañías japonesas Honda y Shimadzu presentaron sus últimos avances en este tipo de tecnología de Interfaz Cerebro-Máquina (BMI) con Asimo, el robot humanoide más avanzado del mundo.

El usuario podía transmitir a través de la mente a Asimo cuatro órdenes diferentes -mover la mano izquierda, la derecha, los dos pies o la boca - con un desfase de más de un segundo.

CLASE DEL MIERCOLES 26 DE AGOSTO

Socializamos el libro de Luis Joyanes y solucionamos dudas.

Las cámaras Web y la Tv se contagian de 3D


Estas son las novedades en tecnología del hogar presentadas en la feria “Line Shows”. La feria tecnológica organizada por la Asociación de Electrónica de Consumo (AEC), durante dos días presentó las últimas tendencias en tecnología doméstica.


“Cada vez es mayor la demanda por consumir contenido en tres dimensiones, y realmente no es difícil conseguir que los nuevos televisores puedan leer en 3D un juego o una película diseñada en sólo dos dimensiones”, manifestó el director de mercadotecnia de Mitsubishi, David Naranjo.
La empresa nipona presentó en la muestra la única gama de televisores de gran tamaño preparados para reproducir imágenes tridimensionales en el mercado.


Esta línea de pantallas de plasma cuenta con un modelo de 82 pulgadas, el más grande que se ha manufacturado hasta la fecha para el hogar, capaz de reproducir imágenes en la resolución más alta disponible (1080p). Según Naranjo, en la actualidad existen unos 350 juegos que este tipo de televisores puede “convertir” en tres dimensiones, entre los que se encuentran los populares videojuegos World of Warcraft y Guitar Hero.


“La experiencia tridimensional y la calidad de imagen superior que ofrecen estos televisores hacen que el jugador disfrute con más intensidad la partida y se adentre de pleno en el juego”, explicó.


Para disfrutar de una imagen 3D, además de estas pantallas, cuyos precios oscilan entre los 1.499 y los 4.999 dólares, se necesitan unas gafas y un software que de momento sólo está disponible para PC por 200 dólares adicionales, y que no es compatible con los discos Blu-ray.


Junto a estos sistemas de reproducción 3D, la firma expuso también un televisor que sustituye el plasma por el láser, una tecnología que reduce considerablemente el consumo de energía del aparato. Pese a que este televisor está cerca de los 7.000 dólares.


En el expositor de esta firma también destacaron sus televisores Unisen, que comparten el mismo concepto de centro multimedia que el resto de modelos, pero sin la necesidad de un ordenador.


A través de un mando y de la interfaz de estas pantallas, capaces de reproducir contenido de alta definición, se puede acceder al contenido de los principales portales de vídeo de internet e incluso escuchar la radio en línea a través de los 16 altavoces con efecto envolvente que integra el televisor. Entre los expositores de la muestra también se han podido ver cámaras web de la firma Minoru que aplican la tecnología 3D a las videoconferencias, y que incluso permiten grabar secuencias. Con la incorporación de una segunda lente a la cámara, este aparato con forma de robot capta la imagen de manera tridimensional a tiempo real y sin necesidad de convertir formatos.

Hacia dispositivos híbridos de electrónica y biología

Si se pudiera combinar dispositivos artificiales con estructuras biológicas funcionales, sería posible aumentar de manera espectacular la eficiencia de ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Esa meta está un paso más cerca, gracias a unos investigadores del Laboratorio Nacional Lawrence Livermore (LLNL por sus siglas en inglés) quienes han diseñado una plataforma híbrida versátil que utiliza nanocables recubiertos por lípidos, y que les servirá para construir prototipos de dispositivos bionanoelectrónicos.
(NC&T) El mezclar componentes biológicos en circuitos electrónicos podría incrementar la sensibilidad de los biosensores y las herramientas de diagnóstico, mejorar la integración de implantes cocleares y prótesis neuronales, e incluso aumentar la eficacia de los ordenadores.
Mientras que los dispositivos de comunicación modernos se basan en la corriente eléctrica para transportar el flujo de información, los sistemas biológicos son mucho más complejos. Ellos utilizan un arsenal portentoso de canales, bombas y receptores de membrana para controlar la transducción de señales. Es un arsenal con prestaciones muy superiores incluso a las del hardware de las supercomputadoras más potentes. Por ejemplo, la conversión de ondas de sonido en impulsos nerviosos es un proceso muy complicado, aunque el sistema auditivo humano lo realice con rapidez y eficiencia pasmosas.
Los circuitos electrónicos que utilicen estos complejos componentes biológicos podrían ser mucho más eficientes que si se basaran sólo en la electrónica.
A pesar de que en investigaciones anteriores se ha tratado de integrar sistemas biológicos en la microelectrónica, ninguno de esos intentos ha conseguido una conexión lo bastante buena entre los distintos materiales.
Sin embargo, con la creación de nanomateriales más sofisticados y nanoestructuras más diminutas, comparables en tamaño con las moléculas biológicas, los científicos ya pueden ahora comenzar a trabajar en la integración de sistemas a una escala mucho más pequeña.
Para crear la plataforma bionanoelectrónica, Aleksandr Noy, el científico del LLNL que dirige el proyecto, Nipun Misra (Universidad de California en Berkeley) y Julio Martinez (Universidad de California en Davis), recurrieron a las membranas de lípido, que son casi omnipresentes en las células biológicas. Estas membranas forman una barrera estable, autorreparable y prácticamente impenetrable a los iones y pequeñas moléculas.
Además, estas membranas de lípido también pueden almacenar una gama ilimitada de máquinas proteicas que realizan una gran cantidad de funciones de transporte, transducción de señales y reconocimiento, críticas en la célula.

CLASE, VIERNES 21 DE AGOSTO

Hoy conocimos la aplicación para compartir pantalla con los demas compañeros en el progrma a de Netmeeting, creamos nuestro blog y lo iniciamos a trabajar.

Tecnologías de la información y de la comunicación (TICs)

Tecnologías de la información y de la comunicación (TICs) se entiende un concepto difuso empleado para designar lo relativo a la informática conectada a Internet y, especialmente, el aspecto social de éstos. TIC’S: Se denomina así (en forma simplificada) a las Tecnologías de la Información y de la Comunicación.
También se las suele denominar Ntic’s (por Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación).
Parece pues necesario conectar el concepto a un conjunto de estructuras materiales, localizar el origen de la difusión de estas estructuras en el tiempo y en el espacio geográfico y delimitar el fenómeno del espacio virtual que estas estructuras hacen posible. Dentro de ésta definición general encontramos los siguientes temas principales:
-Sistemas de comunicación.
-Informática.
-Herramientas ofimáticas que constribuyen a la comunicación.
Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios para administrar la información, y especialmente los ordenadores y programas necesarios para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Los primeros pasos hacia una sociedad de la información se remontan a la invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Novedoso sistema de entrenamiento para caballos de carrera por Roush Technologies


Paneles solares flexibles parecidos a tejas, para colocar en los tejados

Una barrera hecha de una película delgada transparente utilizada para proteger de la humedad a los receptores de TV con pantalla plana (delgada) podría convertirse en la base para crear paneles solares flexibles que se instalarían en los tejados como si fuesen tejas.
(NC&T) Los paneles solares flexibles para tejados, llamados BIPVs por sus siglas en inglés, podrían reemplazar a los voluminosos paneles de hoy que se fabrican con vidrio o silicio rígidos y son montados en gruesos marcos de metal.
Los paneles solares flexibles serían menos caros de instalar que los paneles actuales y tendrían una vida útil de 25 años aproximadamente.
"Hay mucho espacio desperdiciado en los tejados que podría utilizarse para generar energía eléctrica", señala Mark Gross, científico del Laboratorio Nacional del Pacífico Noroeste (PNNL). "Los paneles solares flexibles podrían integrarse fácilmente en la arquitectura de los edificios comerciales y de viviendas. Los paneles solares convencionales han tenido un éxito limitado porque han sido caros y difíciles de instalar".
Los investigadores del PNNL crearán esos paneles flexibles mediante un método que es una adaptación de un proceso de encapsulado de película usado actualmente para el revestimiento en monitores planos que utilizan diodos orgánicos emisores de luz, u OLEDs.
Los investigadores del PNNL desarrollaron la tecnología de la película delgada en los años 90. En aquel momento, el equipo del laboratorio investigó de manera preliminar 15 posibles aplicaciones, incluyendo la energía solar.
La compañía Vitex Systems usó esta clase de tecnología orientando sus esfuerzos iniciales hacia el desarrollo de las películas ultrafinas para las pantallas delgadas. Ahora el PNNL y Vitex están estudiando exhaustivamente su aplicación a la energía solar.

Clase Miercoles 19 de Agosto

Fue nuestra primera clase sobre Introducción a la programación, hoy aprendimos a acceder a Netmeeting y conocimos el blog del curso.